게임 커뮤니티를 위한 소프트웨어
운영은 더 가볍게, 게임은 더 즐겁게.
LAXIS는 게임 커뮤니티 운영 도구를 만듭니다. 흩어진 서버 정보와 연맹 일정을 한곳에 모아, 운영진이 매일 반복하던 확인과 조율을 줄입니다.
WOSMate 운영 중화이트아웃 서바이벌 서버 2곳 지원회사 소개
운영자가 매일 하는 일을 도구로 만듭니다.
게임 커뮤니티를 운영하려면 구성원, 일정, 지도, 계속 바뀌는 서버 상황을 늘 챙겨야 합니다. LAXIS는 이 정보를 한곳에 모아 운영자의 판단을 돕습니다.
Link흩어진 정보를 잇고,
Axis판단의 기준을 세웁니다.
서버를 한눈에
영주 기록, 연맹 정보, 서버 현황을 한 화면에서 봅니다.
연맹 운영을 한곳에서
공지, 이벤트 일정, 자리 배치를 연맹원 모두가 같은 화면에서 확인합니다.
쓰는 사람의 요청부터
유료로 쓰는 연맹의 요청을 보고 다음에 만들 기능을 정합니다.
첫 게임은 화이트아웃 서바이벌입니다. 다른 게임 커뮤니티로도 넓혀 갈 계획입니다.
첫 번째 제품
WOSMate
화이트아웃 서바이벌 연맹 운영자를 위한 웹 서비스입니다.
서버 지도와 영주 정보를 찾아보고, 연맹 공지와 이벤트 일정을 한곳에서 관리합니다. LAXIS의 첫 유료 제품입니다.
- 서버 지도, 영주 검색, 연맹 정보
- 연맹 공지와 이벤트 일정
- 자리 배치 설계와 채집 현황
운영 현황2026년 10월 기준
- 지원 서버
- 2곳
- 서버 단위 계약
- 1건
- 추가 유료 연맹
- 1곳
Claude 로드맵
기록을 근거로 답하는 챗봇을 만들고 있습니다.
운영자가 서버나 연맹의 변화를 물으면, Claude가 WOSMate 기록을 찾아보고 근거와 함께 설명하는 기능입니다.
예시 질문
지난주와 비교해서 우리 연맹은 뭐가 달라졌나요?
설계 중인 답변 과정
질문
기간을 정해 영주, 연맹, 서버의 변화를 묻습니다.
기록 조회
MCP 도구가 관련 기록을 찾고, 백엔드가 수치를 비교·집계합니다.
근거와 설명
Claude가 어떤 기록을 근거로 했는지 보여 주고, 데이터가 부족하면 부족하다고 알립니다.
운영자의 결정
챗봇은 살펴볼 항목을 제안하고, 결정은 운영자가 내립니다.
기술 구성
지금 쓰고 있는 것
개발에는 Claude를, 플랫폼 운영에는 자체 하네스를 씁니다. LLM 게이트웨이는 이미 구축해 두었습니다.
다음 계획
Claude Messages API와 데이터 도구를 MCP로 연결하고, 반복해서 쓰는 게임 정보에는 프롬프트 캐싱을 적용합니다. 지금의 고객과 정확도, 응답 속도, 비용을 확인한 뒤 다른 게임과 외부 API로 넓힐 계획입니다.
